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社番 D72403 メーカー BYD 車名 K8 2.0 型式 B10A01 車体 年式 2024.3 ステップ EVノンステップ 転入年月 - 改番年月 - 前所属 - 前社番 - 登録番号 杉並200 か ・204 登録変更年月 - バックカメラ ○ ラッピング - 備考
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プレイヤー名 ノート デッキ名 キャンディ&クリスタル [デッキコード] 1060R5z5e5i6r6z6B6U6X71757d7D7O7R898n8N9Sae [ユニット] × 8 No003 アサシン × 1 No018 メイドウィッチ × 3 小型対策&貴重なドロソ。 No116 戦女神ヴァルキリー × 1 No109 大公メフィストフェレス × 1 切り札。 No110 恐怖公アスタロス × 2 後半の主役。 [マジック] × 32 No134 命削りの風 × 1 切り札。 No136 精神の宝箱 × 3 欠片釣りにも。 No137 心削りの石 × 2 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No146 封魔石 × 1 No147 生命の滅亡 × 2 キーカード。 No150 守備強制の原石 × 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No162 魔道転送 × 2 キーカード。 No163 生命吸収 × 2 ユニットメインじゃないので少なめ。 No169 契約の石 × 2 降魔と合わせて疑似ドロソ。 No174 支援要請の紅玉 × 1 No182 降魔の蓮華門 × 3 複数回使いたいものが多いので。 No205 背水の陣 × 1 発動できればラッキー。 No212 絶対防御 × 2 解説 マジックデッキ。 豊富な妨害札で盤面をコントロールするのが狙い。 魔転を駆使して未完や滅を決めるお仕事。メフィはおまけ。 基本的に自分からは動かず、相方や相手の動きに合わせる展開が多い。 サポートと相手ユニットの排除に集中すればそこそこ強い。 相方が同系統のサポートデッキの場合や、自身のLPが守り切れなさそうな時は ユニットでの攻め役に転じる。 その場合回避は少ないので、背水や降魔、ブースト量でカバー。 このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから 名前 コメント ノートのデッキリスト プレイヤーリストへ
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プレイヤー名 joker デッキ名 神の施し [デッキコード] 1065w5A5H5K5N6w6I6U6W7d7D7M7S8kbvcd [ユニット] × 13 No003 アサシン × 1 No115 夜叉神ダーキニー × 1 No116 戦女神ヴァルキリー × 2 No118 山の神パールヴァティー × 3 No119 美の神ラクシュミー × 3 No120 雷神トール × 3 [マジック] × 27 No135 精神の秘箱 × 3 No139 補充の緑泡 × 3 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 2 No150 守備強制の原石 × 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 3 No163 生命吸収 × 3 No173 援軍要請の蒼玉 × 1 No238 MP抽出の力 × 3 No253 神の施し × 2 解説 神の施し 2024/1/31の更新で効果が変更された「施し」系の1枚 攻撃力の上昇値が墓地参照から手札参照に変わりヴァルキリーとの相性が良くなりました 施しについて意見交換してる途中でノートさんが施しとヴァルの相性の良さを教えて下さいました 私一人では気付く事ができなかったので、目から鱗の情報でした ノートさんありがとう!! 課題は契約の石をいれるか、紅玉や蒼玉の枚数をどうするかなどなどあるので これから思考錯誤していく所存です 効果の更新が来るまでは墓地参照なのでヴァルキリーは当然不採用でした 更新前後でこんなに評価が変わるのは珍しいですよねー このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから 新施しデッキいいですね。お力になれたなら光栄です〜。最近ご一緒できてないですが、またぜひぜひ一緒に遊びましょう -- ノート (2024-03-25 22 41 11) 名前 コメント jokerのデッキリスト
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08 4年生の先輩方の卒団演奏会。 卒演の本番が近付くにつれて、楽しみでもあるのですが 先輩方の卒団も近くなっていて・・・寂しいです。 演奏会日 2012年3月3日(土),4日(日) 会場 千葉市若葉文化ホール 開演時間 未定 入場料 無料 全席自由 千葉大学管弦楽団2011年度卒団演奏会 ブログにつづられた先輩方の想いに感動させられっぱなしです。 いつも更新楽しみにしています。 千葉大学管弦楽団2011年度卒団演奏会公式ブログ 卒演のTwitterアカウント。 千葉大学管弦楽団員はフォローすべき!! @CUOrchestra08 勝手に更新させていただきました。でしゃばったまねをすみません・・・。 先輩方、もし気に入らないとこがありましたら、どんどん変えていただいてかまいません! ぜひ更新してください! 集合写真 卒団式&卒業式の08集合写真!! http //firestorage.jp/download/dccdd7257cc8937407530b629687c3497d77836c 卒演データ ○録音○ ※アップの容量オーバーの人は2つに分けました。おかしなところで切れてたらすみません。 奥田 http //firestorage.jp/download/b1206126bdca9a3894e081dd0a0eae06bf3d0cb5 岡田 http //firestorage.jp/download/72f16435c42d0e96bb565055480b3c23409ae7b8 河江 http //firestorage.jp/download/f3f16ddbc9a4d7be0f1eb681cb9a723132c2a1b6 宮内 http //firestorage.jp/download/4251eeb701c659332ba224934a96913bca3a72dc 佐藤 http //firestorage.jp/download/9bf79588364e678c9ec59dba606878d0d8c4ea31 所 http //firestorage.jp/download/c29e394bffac76359c6b27107b0a7ceedfb314f8 相原 http //firestorage.jp/download/2ab53a775dc96b172267d3f66d7fc69f88b99f1f 増田 http //firestorage.jp/download/7f471d090f120e21f1cd4e4f64a9dc898cc4ab4d 樽木 http //firestorage.jp/download/110939ae22406c4b692d3db297fe9e32cd2c2d4d 竹内 http //firestorage.jp/download/624da50990e61c24e59d46ca5c6ff8a8893af25b 土山 http //firestorage.jp/download/403b6ab0698e2a45ee20234548fd2c7d38229372 岩井 http //firestorage.jp/download/c83b57e2d90972231e0ad5ef3bc3796e5d5b81ec 根岸 http //firestorage.jp/download/339c3e0eab6dd6a3adc74a7382dbc61ae844e9f0 糸嶺 http //firestorage.jp/download/ef73da652c60404ba2e1abfdd4c5b87d5cac4419 十文字 http //firestorage.jp/download/efc542a7b055796f6e442181c35b1fac68b25da2 全体合奏 http //firestorage.jp/download/b53b5e100fa15e2ff7e67f539dd987396aeb4331 長田 http //firestorage.jp/download/8a2748d62fbe7de9e57491c8603d57c4fac18314 嶋田 http //firestorage.jp/download/237566301ff18ae65a18cf4e9debad6003e0e23f 野田 http //firestorage.jp/download/504ad51bb085fd4aa64e453aeeb49e36a52d86e9 緑川 http //firestorage.jp/download/30023d6d524d71000184e1d7427ad20fbf828895 阿久津1 http //firestorage.jp/download/d5ffb66d7da0f3eeb4c6d681a9052e341d54a14b 阿久津2 http //firestorage.jp/download/97068e5f661300954b80c3995331b753af5e5e1a 笹岡1 http //firestorage.jp/download/1690a3b33cef8d98eda9c21f12723407f257df59 笹岡2 http //firestorage.jp/download/330e8435fa1bc3a855fab6af717d235256c3aa14 中谷1 http //firestorage.jp/download/846a36954a7c5ee47b31444b13c07b78369e9579 中谷2 http //firestorage.jp/download/41872f4ea32c8e3398fe8d281034d0647d96c66e 降幡1 http //firestorage.jp/download/6189efbde839b63c80079b1d6cc5528bd592f6e8 降幡2 http //firestorage.jp/download/81790a6bad5e8d87da4a6dfd499445b3ad526285 池田1 http //firestorage.jp/download/ef0de09fbd18904f4252c854ab5f44ad38efce0c 池田2 http //firestorage.jp/download/fc14b85733d4260a3ab310e29e0e8340f3164ccc 酒井1 http //firestorage.jp/download/2574e73794fb9e949d3c22f3bc7a5552cd081a14 酒井2 http //firestorage.jp/download/78cda6649c7b09e3cfabe1bd99f235351feff8c5 ○写真○ 事情により添付ファイルにしました。ファイル数大変なことになっててすみません…。
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プレイヤー名 joker デッキ名 魔人連撃 [デッキコード] 10716191c6w6G6U6W7d7D7M7S7X8k8I8L8Ub2bubC [ユニット] × 11 No003 アサシン × 2 魔獣や特攻対策などに No023 化身クリシュナ × 3 遊撃手:攻撃を途切れさせないように臨機応変に使いたい No024 化身バララーマ × 3 手札が多い状態を作れたら出番です No025 化身カルキ × 3 序盤から中盤に活躍させたい [マジック] × 29 No135 精神の秘箱 × 3 No139 補充の緑泡 × 1 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 2 No150 守備強制の原石 × 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 3 No163 生命吸収 × 3 No165 生贄の儀式 × 2 No173 援軍要請の蒼玉 × 1 No181 復活の蓮華門 × 1 No182 降魔の蓮華門 × 1 No185 魔人の手引き × 1 No229 現世の鎖 × 1 No238 MP抽出の力 × 2 No241 魔人の武具 × 1 解説 全てのユニットを魔人で統一した連撃デッキです アタッカーとなるユニットはどれを先発させても問題ないですが 理想が叶うならば上記のような役割で活躍して欲しいです なぜ連撃デッキに武具が入るのか? と改めて自問してみたところ 相手の大型ユニットを突破する選択肢の一つとしてあってもよい、という回答が浮かびました 足止めして次のターンアサシンで反撃する、や 自軍ユニットを吸収して未完で反撃する、という作戦が一般的だと思います ですがそれのみですと、守備ミカエルに対する返しとしては少し弱いかなと感じました そんな視点から武具の採用も一考の余地がありそうです 魔人の武具よりもウインドランスの方が味方に装備できる点で勝りそうです ただ連撃デッキなので手札消費の激しさなども考慮すると、、どっちにしたらいいものか・・・ このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから 名前 コメント jokerのデッキリスト
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☆Vやねん!西日本!☆ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 最終更新:2013-01-09 23 39 35 (Wed) 合計: - 今日: - 昨日: - 現在満員です! 次のオフ期間は1月10日(木)・1月11日(金)、その次は1月15日(火)・1月16日(水)です + 成績一覧 最下位は青字、優勝は赤字 回 第111回 第112回 第113回 第114回 第115回 第116回 第117回 第118回 第119回 第120回 第121回 第122回 順位 3 2 3 2 2 1 1 1 1 - - - テンプレ 回 第-回 第-回 第-回 第-回 第-回 第-回 第-回 第-回 第-回 第-回 第-回 第-回 順位 - - - - - - - - - - - - あらすじ 第113回 前年2位だったが3位沖縄が猛烈な補強で東海に肉薄、3位に後退という結果となってしまった。 ベストナイン 一塁手部門 竹井久(9回目) 第114回 99勝と実力をいかんなく発揮するも、激烈補強の沖縄が勝率9割という異常事態で2位となった。 奥居投手が25勝で最多勝。竹井久内野手があと1本でホームラン王を逃す。(51本) 最多勝 奥居投手 25勝 ベストナイン 一塁手部門 竹井久(10回目) ベストナイン 指名打者部門 DF(3回目) 第115回 前期を上回る101勝を挙げるも、沖縄が109勝のため2位。 竹井久内野手がオールスターMVP,打点王を獲得。 打点王 竹井久 181打点 ベストナイン 一塁手部門 竹井久(11回目) ベストナイン 三塁手部門 ほむほむ(4回目) + 名有り選手成績一覧 選手名 守備位置 能力 打率 安打 本塁打 打点 盗塁 竹井久 一塁 A7S255D7C9C9 .413 229 55本 181打点 0 ほむほむ 三塁 A7A237D7C9C10 .286 168 36本 114打点 3 トーリターニ 遊撃 B6C198B11B11A14 .338 222 40本 106打点 23 銚子電気鉄道 中堅 A7A232B11D7D7 .276 162 34本 131打点 8 イチロー 右翼 A7D158C9B11C9 .277 162 5本 67打点 8 DF DH S8A244B11D8D7 .332 210 39本 131打点 9 選手名 起用法 能力 防御率 勝-負-S 投球回 奪三振 まどまど 先発 151km/h A237A242 ナックル7ツーシーム3 4.10 17-7-0 193 0/3 101K 奥居投手 先発 155km/h A249B221 パーム7Hシンカー4 3.29 15-5-0 194 0/3 117K 横山祐希 先発 147km/h A234A237 カーブ6スライダー1フォーク4 3.35 18-5-0 201 2/3 102K 第116回 95勝52敗3分 1番から4番までが40HR200安打を達成するなど打線が爆発。 中でも竹井久内野手が58HR、184打点と2冠王を獲得。 打率を優先するCPUによりまさかのMVP落選をしたものの、貢献度は計り知れない。 その打線の支えもありまどまど投手が20勝するなど勝ち星を稼ぐ。 リリーフ陣ではAKR投手が新人王を獲得するなどルーキーながらも一定の成績を残す。 ベストナインはなぜか二人にとどまるが、逆に言えば能力的にベストナインを狙えないルーキー陣の頑張りがあったといえるのではないだろうか。 3勝4敗で惜しくもリーグ優勝にとどまったが、来季こそワールドシリーズ優勝を果たしたい。 本塁打王 竹井久 58本塁打 打点王 竹井久 184打点 ベストナイン 二塁手部門 竹井久(12回目) ベストナイン 三塁手部門 ほむほむ(5回目) + 名有り選手成績一覧 選手名 守備位置 能力 打率 安打 本塁打 打点 盗塁 ゴールドシップ 捕手 C5C188D7DF4 .276 171 16本 58打点 0 どんでん 一塁 D4D170B11E6D8 .212 127 5本 48打点 9 竹井久 二塁 A7A249D7D8C9 .359 208 58本 184打点 0 ほむほむ 三塁 A7A239D7C9C10 .353 220 53本 160打点 1 トーリターニ 遊撃 B6C191B11B11A14 .332 228 42本 109打点 22 DF 左翼 S8A247B11D8D7 .371 222 50本 128打点 18 銚子電気鉄道 中堅 A7A237B11D7D7 .284 162 26本 112打点 7 イチロー 右翼 A7D158C9B11C10 .310 193 13本 89打点 7 ねぎ DH C5C196B11F4E5 .254 155 22本 75打点 6 選手名 起用法 能力 防御率 勝-負-S 投球回 奪三振 まどまど 先発 151km/h A237A249 ナックル7ツーシーム4 4.10 20-4-0 210 1/3 129K 奥居投手 先発 155km/h S255B226 パーム7Hシンカー4 3.29 16-6-0 214 2/3 128K 横山祐希 先発 146km/h B229A232 カーブ6スライダー1フォーク4 5.37 11-9-0 176 0/3 94K シソン 先発 152km/h C198B206 フォーク5 5.60 9-13-0 167 0/3 94K 佐々岡 先発 146km/h D155D173 カーブ5スライダー5フォーク5 6.78 7-7-0 128 2/3 60K AKR 中継 142km/h B209E137 スライダー4フォーク4 4.52 11-4-4 147 1/3 74K 唐澤 中継 143km/h D168E140 Sスライダー5スライダー1ナックル4 4.80 8-3-6 123 2/3 65K セッツァー 中継 144km/h C191E142 スライダー5チェンジアップ3シンカー5 4.68 13-2-3 155 2/3 68K TYPN 抑え 146km/h C201D155 カーブ2スライダー4Vスライダー5 5.92 0-4-17 24 1/3 6K 第117回 103勝47敗 チーム打率.310、284本塁打、得点率7.2が表す通り圧倒的な打力を発揮したこのシーズン。 1番のトーリターニ内野手が250安打で最多安打、2番のDF外野手も3年連続となる200安打を達成。 3番ほむほむ内野手は前半戦こそ不調だったがオールスター以後に復調、3割近くまで猛チャージ。 主砲竹井久内野手は本塁打・打点の2冠(打率は惜しくも2位)、野手MVP、さらに打撃3部門全てで昨季を上回る成績を残す。 イチロー外野手は3割こそ逃すが初の100打点を達成。 1番から6番が100打点以上、若手野手陣も全員が80打点以上達成と切れ目のない打線が完成した。 投手陣では共にオールスター初出場の奥居投手・まどまど投手が防御率1位・2位。 強力打線がバックなので金田政彦・具臺晟のようなことにはならず、勝利数もワンツーフィニッシュ。 奥居投手は最優秀投手(最高勝率)も獲得し三冠達成、投手MVPも獲得。 超特殊能力購入の横山祐希投手もリーグ4位の18勝と昨季の不調を完全に脱出。 2年目のシソン投手が2ケタ勝利を達成するなど若手投手陣も踏ん張り、チーム防御率3点台を達成。 迎えたワールドシリーズでは1番のトーリターニ内野手が5割、4番竹井久内野手が5割5分、3HR、13打点の大活躍など、チーム打率.321でフランス相手に4勝2敗と見事リベンジ。 投打ともに充実したシーズンとなった。 本塁打王 竹井久 62本塁打 打点王 竹井久 189打点 最多安打 トーリターニ 250安打 最優秀防御率 奥居投手 1.71 最多勝利 奥居投手 23勝 最優秀投手 奥居投手 勝率.920 ベストナイン先発投手部門 奥居投手(初受賞) ベストナイン 二塁手部門 竹井久(13回目) ベストナイン 三塁手部門 ほむほむ(6回目) ベストナイン 外野手部門 DF(4回目) + 名有り選手成績一覧 選手名 守備位置 能力 打率 安打 本塁打 打点 盗塁 ゴールドシップ 捕手 C5C196D7DF4 .271 163 19本 86打点 0 ねぎ 一塁 B6C204B11F4E6 .273 158 15本 90打点 8 竹井久*AS13 二塁 B6A242E6D8C9 .371 208 62本 189打点 1 ほむほむ 三塁 A7A242D7C9C10 .298 174 41本 133打点 4 トーリターニ*AS7 遊撃 B6C183B11C10A14 .367 250 39本 109打点 2 DF 左翼 S8A247B11D8D7 .341 219 47本 122打点 16 銚子電気鉄道 中堅 A7A239B11D7D7 .278 171 26本 117打点 4 イチロー*AS2 右翼 A7D158C9B11C10 .295 184 14本 101打点 3 桃太郎 DH C5C198E5E5E6 .284 167 21本 86打点 0 選手名 起用法 能力 防御率 勝-負-S 投球回 奪三振 奥居投手*AS1 先発 156km/h S255A234 パーム7Hシンカー4 1.71 23-2-0 237 0/3 139K まどまど*AS1 先発 152km/h A242S255 ナックル7ツーシーム4 1.81 19-6-0 234 0/3 142K シソン 先発 153km/h B206B211 フォーク6 4.35 12-8-0 173 2/3 96K 横山祐希 先発 144km/h B226B226 カーブ6スライダー1フォーク3 3.30 18-6-0 207 1/3 116K 佐々岡 先発 146km/h D155D173 カーブ5スライダー5フォーク5 6.45 5-6-0 134 0/3 64K 唐澤 中継 144km/h D173E147 Sスライダー5スライダー2ナックル4 6.73 6-3-1 101 2/3 39K AKR 中継 144km/h B214E147 スライダー4フォーク5 4.54 7-7-6 117 0/3 52K セッツァー 中継 146km/h C201E147 スライダー5チェンジアップ3シンカー5 5.87 11-5-5 107 1/3 54K TYPN 抑え 147km/h B206D160 カーブ2スライダー5Vスライダー5 7.75 2-4-23 33 2/3 16K 第118回 96勝53敗1分 野手陣ではベストナイン9人中6人が西日本から選出されたことが示すように、チーム打率.321、308本塁打、得点率8.1と昨季より破壊力がアップ。 1番から4番が200安打かつ40本塁打、1番から7番まで100打点以上だった。 トーリターニ内野手が283安打で4割と、首位打者・最多安打を両獲り(本塁打3位・打点7位)。オールスターMVP・野手シーズンMVPも獲得した。 DF外野手は打率・打点10位と、日ハム小笠原のような強打の2番として君臨。 ほむほむ内野手は本塁打・打点ともに2位、打撃3部門すべてで昨年より良い成績を残し、2000本安打も達成。 竹井久内野手はなぜかオールスターに選ばれなかったが、今季も本塁打・打点の2冠、打率も2位。 銚子電気鉄道外野手は闘気効果で本塁打10位、打点3位。 ねぎ選手は初のMVP・3割100打点を記録、打点ランキング6位につけた。 イチロー外野手は2000本安打を達成し116打点。 ルーキーの松尾内野手は打率こそ.230だが勝負強さが冴え82打点を記録。 投手陣では奥居投手が上位相手中心のローテで23勝と2年連続で最多勝を獲得、オールスターでもMVPに輝いた。 リリーフでは勝ち運持ちのAKR投手・佐々岡投手がともに10勝を挙げた。 そしてディフェンディングチャンピオンとして迎えたワールドシリーズでは、 8-1 13-3 8-4 17-4 46-12でフランスを圧倒し4TATE。連覇を達成した。 4試合で16本塁打を放ち、投げては強力フランス打線を.263に抑え込んだ。 首位打者 トーリターニ .402 本塁打王 竹井久 54本塁打 打点王 竹井久 168打点 最多安打 トーリターニ 283安打 最多勝利 奥居投手 23勝 ベストナイン 二塁手部門 竹井久(14回目) ベストナイン 三塁手部門 ほむほむ(7回目) ベストナイン 遊撃手部門 ほむほむ(7回目) ベストナイン 外野手部門 DF(5回目) ベストナイン 外野手部門 銚子電気鉄道(2回目) ベストナイン 外野手部門 ねぎ(初受賞) + 名有り選手成績一覧 選手名 守備位置 能力 打率 安打 本塁打 打点 盗塁 松尾 一塁 B6C181D8D7C9 .230 136 15本 82打点 8 竹井久 二塁 B6A234E6D8D8 .386 236 56本 168打点 4 ほむほむ 三塁 A7A244D7C9C10 .328 201 46本 161打点 2 トーリターニ 遊撃 B6D178C10C10A13 .402 282 45本 133打点 25 DF 左翼 A7A242B11D8D7 .330 219 43本 125打点 13 銚子電気鉄道 中堅 A7A242B11D8D8 .318 186 37本 159打点 9 イチロー 右翼 A7D158C9B11C10 .296 18 16本 116打点 5 ねぎ DH B6B206B11E5D7 .314 194 27本 142打点 13 選手名 起用法 能力 防御率 勝-負-S 投球回 奪三振 奥居投手 先発 156km/h S255A242 パーム7Hシンカー4 2.67 23-4-0 233 0/3 116K まどまど 先発 152km/h A247S255 ナックル7ツーシーム5 3.49 16-5-0 209 0/3 109K シソン 先発 154km/h B211B219 パーム6 4.78 12-7-0 177 0/3 106K 横山祐希 先発 143km/h B221B219 カーブ6スライダー1フォーク3 5.33 11-6-0 174 0/3 88K TYPN 先発 148km/h B214D165 カーブ2スライダー5Vスライダー5 5.49 6-5-0 126 1/3 57K AKR 中継 144km/h B219D158 スライダー4フォーク5 4.15 13-4-2 123 2/3 44K セッツァー 中継 146km/h B211E153 スライダー5チェンジアップ3シンカー5 6.19 5-7-3 116 1/3 56K 佐々岡 中継 147km/h D175C186 カーブ5スライダー5フォーク5 5.77 10-6-0 142 0/3 84K 唐澤 抑え 145km/h C183D15 Sスライダー5スライダー2ナックル4 10.12 0-9-19 32 0/3 20K 選手名鑑 野手 イメージ 選手名(中の人) / ポジション 選手情報 イチロー(nobu) 捕 名前通りのバットコントロールが武器。威圧感購入で初の3割達成。いつか首位打者をとってほしい。 アベレージヒッター、固め打ち、サヨナラ男、威圧感、安定感 竹井久(片岡) 一 フラグ立てに定評のあるリーグ最強の四番。俺ペナでは女性問題は起こらないので特に問題はない。 チャンス◎、対左投手◎、盗塁○、守備職人、パワーヒッター、アベレージヒッター、ラストサムライ、満塁男、内野安打○、固め打ち、チャンスメーカー、サヨナラ男、送球○、威圧感、安定感、人気者、闘気 ほむほむ(ぬるてん) 二 東海から移籍してきた強打者。チーム在籍の某投手を追って入団してきたとの噂あり 常に全力プレー、チャンス◎、対左投手◎、守備職人、パワーヒッター、固め打ち、威圧感、安定感、闘気 松尾(松尾) 三 日本で一番有名な俳人。忍者という噂もあったがどうやら野球選手らしい。 盗塁×、威圧感、守備職人 トーリターニ(大合唱) 遊 走攻守そろった名ショート。緊縛が趣味らしい夜の三冠王。 チャンス◎、対左投手◎、盗塁○、守備職人、パワーヒッター、アベレージヒッター、内野安打、固め打ち、チャンスメーカー、威圧感、安定感、緊縛 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ねぎ(ねぎ) 左 お鍋界のバイプレーヤー。煮てよし。薬味によし、首に巻いてもよし。ただし犬や猫などには毒なので食べさせないように。 常に全力プレー、威圧感、固め打ち #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 銚子電気鉄道(ぬれせんべい) 中 存続のためにぬれせんべい買って行ってください。 常に全力プレー、守備職人、満塁男、送球○、威圧感、闘気 DF(DF) 右 名前はディフェンダーだが日ハム小笠原のような成績を残す、最強の2番打者。こちらも緊縛が趣味らしい。 チャンス◎、盗塁○、守備職人、固め打ち、チャンスメーカー、サヨナラ男、威圧感、安定感、緊縛 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 カッス(シナキン) DH 2010年終盤あたりからすっかり打てなくなってしまった小笠原。でも、まだ復活を諦められない。立ち上がれ小笠原! 常に全力プレー、満塁男 投手 イメージ 選手名(中の人) / ポジション 選手情報 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 横山祐希(シーザリオ) 先発 投手陣最年長。変化球のキレに自信。本業は絵描きらしい。 キレ○、威圧感、安定感、剛球 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 まどまど(mar) 先発 ナックルが武器の剛球投手。無尽蔵のスタミナを誇る。投手だけど小豆は投げないらしい。 対左打者○、打たれ強い、威圧感、剛球 奥居投手(ザーサイ) 先発 ギリシャから移籍のミスターコントロール。超特殊能力購入でさらなる飛躍が期待される。チームメイトにラジコン雑誌の発売を知らせてくれるが、本人の趣味は釣りとのこと。 ピンチ○、クイック×、打たれ強い、逃げ球、重い球、威圧感、安定感、剛球 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 シソン(アコスタマ) 先発 野球歴5年の若手俳優。将来の奪三振王を期待させる能力。 逃げ球 TYPN(TYPN) 先発 ACのCMやっていたころが懐かしい。来季こそメジャーのマウンドで見たい選手。本人と違い被弾は少ない。 逃げ球 AKR(AKR) 中継ぎ 大阪・京都・兵庫の小売スーパーが集まって、仕入れのコストを下げるために作られた会。制球力を武器に新人王獲得。 勝ち運 セッツァー(攝津) 中継ぎ リーゼントがトレードマークのギタリスト。布袋寅泰とは友人。 安定感 佐々岡(佐々岡) 中継ぎ チーム事情に合わせて先発、中継ぎ、抑えと度重なる配置転換に応え、100勝100セーブを達成。-=・=- ハ -=・=- 勝ち運 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 唐澤(お、Jか?) 抑え 誹謗中傷対策、誹謗中傷削除は恒心綜合法律事務所にご相談ください。 逃げ球 OB 塩谷和彦容疑者(名無し) 二 神主打法な暗黒の申し子。安心してみていられる守備がウリ。逮捕されたため名無し化した模様。 常に全力プレー、満塁男 どんでん(どんでん) 一 パワプロのOB能力だけ見ると最高のセカンドの一人。監督で優勝できた、世界で一番幸せな阪神ファンかもしれない。特技は顔芸。1シーズンで引退。 満塁男 桃太郎(桃太郎) 一 鉄道は経営しないらしい。入団予定だったが突如鬼退治に行くと言い残し消息を絶つ。犬だけ取り残されてしまったため、ボールドッグとして活躍。 カッスエラーwww、サヨナラ男 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ゴ-ルドシップ(ころおろ) 捕 皐月賞と菊花賞の2冠を達成、そして有馬記念にも勝利した競走馬。本業に専念するため引退。 盗塁×、固め打ち、安定感 名無し用画像 要望など (画像など変えてほしい場合はその旨をお伝えください) 名前 コメント
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ICOO D70PRO ICOO D70PRO仕様 解説 コメント 仕様 OS Android 4.1.1 CPU Rockchip RK3066 Cortex-A9 Dual Core 1.6GHz GPU Mali-400 Quad Core RAM DDR3 1GB 液晶 7インチTN液晶 1024×600 5点マルチタッチスクリーン wifi IEEE 802.11 b/g/n 内蔵ストレージ 8GB 内蔵カメラ 前面30万画素 背面200万画素 microSD 最大32GB サイズ 約182 x 113 x 13mm / 286g バッテリー 3000mAh(2800mAh 付属品 microUSBケーブル、AC-USB充電アダプタ、イヤホン インターフェイス ボリュームキー・micro SDカードスロット・microUSB(充電・OTG兼) φ3.5mmヘッドフォン出力・HDMI 解説 RK3066を採用した低価格モデル NOVO7Fireや原道N70双撃などに比べバッテリーが少ない バッテリーは公称3000mAhだが殻割りした結果実際は2800mAhが搭載されている タッチパネルでタッチ位置がズレ、一部正常に認識しない等不具合がある ICOO 公式 http //www.aoicoo.com/ ファーム等ダウンロード http //soft.aoicoo.com/ 1024x600 7 Cortex-A9 DualCore HDMI RK3066 TN コメント D70PRO-1101にする前にbootパーティションバックアップ取っておいて、1101にしてから焼きなおしてやるとwifi動作OK - 2013-09-01 03 24 17 wifiがオンにならないのはD70PRO-1101のkernelとモジュールが合ってない模様 - 2013-09-01 02 58 26 最新のD70PRO-1101.rarにファームアップするとwifiがオンにならない - 2012-12-28 17 57 21 付属していたのはAC-USB充電アダプタとUSB-マイクロUSBケーブルでした - 2012-11-14 18 21 17 充電用DC-INジャックは本家の製品紹介には記載があるが、現物には付いてませんでした - 2012-11-11 14 56 53 ACアダプタはついているのに挿すジャックがないってことですか? - 2012-11-11 18 42 01
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LP消耗デッキ LPを消費して強力な効果を発揮するカードと、LPが少ない時に本領発揮するカードを軸に据えたデッキ。 絶対防御でのLPコスト踏み倒しを前提としているので、タイミングを間違えるとあっさり自滅してしまう。 目次 LP消耗デッキカード解説LP消費カード LP消費軽減カード 低LP活用カード 要注意カード サンプルデッキ コメント欄 カード解説 LP消費カード 魔力の石 CP150でLP-3000・MP+300できる単発魔法。 そのまま使うとLP消費が痛すぎるし、絶対防御と併用するなら精神の宝箱よりカード1枚分消費が大きい。 絶対防御発動中に、他のLP消費カードと一緒に使うのが効果的か。 lpがあり手札にアスタロスがあるときは、魔力石単体で使いlpを減らし強化したアスタロスを出すのは有効な手。その時は相手にやられる時もあるので足止めか絶対防御も伏せておきたい 対価の剣 CP100でLP-3000・装備ユニットをAP+800/DP+800できる装備魔法。 ユニット同士の殴り合いのアドバンテージは大きいが、特攻された時のロスも大きい。 MP抽出の力でmp損を抑えたい。 恐怖公の召喚 CP200でLP-3000・CP250の恐怖公アスタロスを召喚できる単発魔法。 AP調整にLPをそのまま払う方がいい場合もあるので、絶対防御との併用は状況を見て。 LP消費軽減カード ★絶対防御 LP消費を0にするキーカード。 1ターンしか効果が持たないので、その間にLP消費カードを複数使いたい。 熾天使ガブリエル 自分のLP減少が半分になるユニット。 ユニット性能はあまり高くないが、絶対防御がない時の保険になる。 闘神の結界も場にあるとlp消費カードのlp消費を0にできるコンボがある。 維持神ヴィシュヌ LP消費を踏み倒せる、基礎AP最高の上級神。 問題は1枚刺ししかできないのと、ヴィシュヌが出ていればLP消費カードを使う必要性があまりない事。 低LP活用カード 恐怖公アスタロス 自分のLPでパラメータが変動するユニット。 LP6000の時はAP1200だが、LP3000ではAP1800、LP2000でAP2000、LP1000以下でAP2200になる。 lpが減っていない時は場に出さず手札に残しておき lpが減ってから(3000以下くらい。できればLP2000以下で)場に出したい。 アスタロス、アスモデウスは変動型の中では一番強いユニット 背水の陣 自分のLPが減少するほど、毎ターンのMPが増える継続魔法。 早めに張りすぎるとMP回復量も少ない上に、相手からも狙ってもらえなくなる事は心に留めておこう。 LP3000以下で使用したい。早めに使ってもアサシン、魔力の石、対価の剣、恐怖公の召喚でlpを下げることもできる。 要注意カード 命削りの風、火界呪など 自分のLPが低い状態を維持するので、直接LPダメージを与えられるのは苦手。 絶対防御でなら防げるが、その分コンボに使える枚数が減るので動きが鈍ってしまう。 封魔石の欠片 ポピュラーな破壊マジックだが、コンボ中に絶対防御を破壊されると大ダメージを受けてしまう。 それを狙ってくるのを利用して、2枚目の絶対防御や降魔の蓮華門での再発動でアドバンテージを稼ぐ事もできるが、ピンチの時には危険極まりない。 ★背水の陣デッキを相手にしたときの攻撃対象の変更について dolでは基本的に攻撃対象は途中で変更しないほうがよいが、 LP回復デッキと背水の陣デッキ(LP消耗デッキ)の場合だけ デッキが判明したときに攻撃対象を変更したほうが良い。 (契約の石で背水の陣が見えた時など。 絶対防御の場合は他の(闇)冥府の泉デッキなどでも使うので攻撃対象を変更しないでよい。 ハルファスも他のデッキで使うこともあり背水かどうかの判断はやや難しい) 背水の陣デッキはlp3000より上で相手が背水の陣デッキだと分かった場合は攻撃対象を変更したい。 背水の陣はlpが減ると恐怖公アスタロスが出てくるので。 lp3000より上なら背水の陣のmp回復量が25で少ない+アスタロスも強くないので変更しても大丈夫 lp3000以下まで攻撃してしまっていたら攻撃対象は変更しないで倒し切ってしまったほうが良い lp3000以下になってから攻撃対象を変更すると背水の陣でターン毎にmp50回復されてしまう. サンプルデッキ アーキタイプごとに背水デッキを紹介します ★CP100中心の小型アグロ背水デッキ [デッキコード] 1060h0H1t5A5i6w6C6H6U6X7d7j7D7S9Ubm [ユニット] × 12 No003 アサシン × 1 No006 吸血鬼カーミラ × 3 No015 メイドナイト × 2 No031 ハーピィ × 2 No116 戦女神ヴァルキリー × 2・・持っていない場合はフェアリードラゴンやハーピイなどでも No110 恐怖公アスタロス × 2・・小型ではないけど背水では強いためとりあえず入れる [マジック] × 28 No135 精神の秘箱 × 3 No137 心削りの石 × 3 No139 補充の緑泡 × 2 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No150 守備強制の原石 × 1 No152 速攻反転 × 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No163 生命吸収 × 3・・・ヴァルキリーいるので吸収に。普通小型は転送だけど特攻の剣つけ外しをすれば吸収でもいける No205 背水の陣 × 3 No235 特攻の剣 × 3 序盤にアサシン特攻でlpを減らし攻撃をこちらに誘導しやすいので小型と背水は相性がいい。 ★CP200中心の中型ミッドレンジ背水デッキ [デッキコード] 1070Q1I4Z5A5j6w6B6U6X7d7j7D7S86888L9Uae [ユニット] × 12 No003 アサシン × 2 No018 メイドウィッチ × 2 No036 フレアモンスター × 2 No104 戦争の伯爵ハルファス × 1 No116 戦女神ヴァルキリー × 2 No110 恐怖公アスタロス × 3 [マジック] × 28 No135 精神の秘箱 × 3 No137 心削りの石 × 2 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No150 守備強制の原石 × 1 No152 速攻反転 × 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No163 生命吸収 × 3 No168 魔力の石 × 2 No169 契約の石 × 1 No182 降魔の蓮華門 × 1 No205 背水の陣 × 3 No212 絶対防御 × 2 平均CP200くらいのミッドレンジの背水デッキです。攻撃がこちらに向かわない時はアサシンハルファス魔力の石を使いlpを減らすこともできる ★CP300中心の大型ランプ背水デッキ [デッキコード] 15A5j1c6U6X7j7D7S7W87898C8M9Uafb2bv [ユニット] × 8 No116 戦女神ヴァルキリー × 2 No110 恐怖公アスタロス × 3 No025 化身カルキ × 3・・カルキとヴァルキリーのドロー効果でドローマジックなくてもなんとかなる [マジック] × 32 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No152 速攻反転 × 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No163 生命吸収 × 3 No165 生贄の儀式 × 1 No168 魔力の石 × 3 No169 契約の石 × 2 No179 恐怖公の召喚 × 1 No182 降魔の蓮華門 × 2 No205 背水の陣 × 3 No212 絶対防御 × 3 No229 現世の鎖 × 1 No238 MP抽出の力 × 3 だいたいは大型なランプ背水デッキです。 序盤に魔力の石単体で使いlpを減らし (次のターンの攻撃で倒されないためにソーマか絶対防御もふせたほうがよい) カルキかアスタロスを出すだけでなかなか強いです ★ガブリエル結界のコンボデッキ [デッキコード] 15z4r5i4u6U6X7d7D7L7R87888n8L9qaubebvcu [ユニット] × 9 No116 戦女神ヴァルキリー × 1 No092 熾天使ガブリエル × 3・・ヴィシュヌいれてもよい No110 恐怖公アスタロス × 2 No093 熾天使メタトロン × 3 [マジック] × 31 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No150 守備強制の原石 × 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 2・・対価装備後の回避 No163 生命吸収 × 2 No168 魔力の石 × 3 No169 契約の石 × 1 No174 支援要請の紅玉 × 1‥対価の剣でも No182 降魔の蓮華門 × 1 No195 光界呪 × 3 No217 闘神の結界 × 3 No233 対価の剣 × 1 No238 MP抽出の力 × 3 No259 光の領域 × 1 ガブリエルと闘神の結界のコンボで消費するlpが0になるのを利用し魔力の石と対価の剣を使うデッキです。 魔力の石と対価の剣はガブリエルか結界の片方だけの時でも使ってしまってよいです ★マジックユニット両方で戦う攪乱的アグロの背水デッキ [デッキコード] 106535j6C6D6I6U6X747d7j7D7N7S87888L9Uaf [ユニット] × 6 No003 アサシン × 1 No105 不死の侯爵フェネクス × 2 No110 恐怖公アスタロス × 3 [マジック] × 34 No137 心削りの石 × 3 No138 心削りの杭 × 1 No139 補充の緑泡 × 3 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No147 生命の滅亡 × 1 No150 守備強制の原石 × 1 No152 速攻反転 × 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No162 魔道転送 × 1 No163 生命吸収 × 3 No168 魔力の石 × 3 No169 契約の石 × 1 No182 降魔の蓮華門 × 1 No205 背水の陣 × 3 No212 絶対防御 × 3 上のミッドレンジのデッキからユニットを少し減らしmp削りの杭と滅魔転を入れて マジック戦よりにした攪乱アグロのタイプです ミッドレンジはユニが多く複数出して戦う感じだけどこれはユニット1体で後はマジックで戦う感じ ★マジック中心のコントロール背水デッキ [デッキコード] 1535i6r6x6B6E6I6U6X71757j7D7P878o8L9Taf [ユニット] × 4 No105 不死の侯爵フェネクス × 2 No110 恐怖公アスタロス × 2 [マジック] × 36 No134 命削りの風 × 1 No136 精神の宝箱 × 1 No137 心削りの石 × 2 No138 心削りの杭 × 2 No139 補充の緑泡 × 3 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No146 封魔石 × 1 No147 生命の滅亡 × 2 No152 速攻反転 × 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No162 魔道転送 × 3 No168 魔力の石 × 3 No174 支援要請の紅玉 × 2 No182 降魔の蓮華門 × 1 No205 背水の陣 × 2 No212 絶対防御 × 3 一つ上より更にマジックメインで味方をサポートしたりmp削りで相手を妨害するコントロールのデッキ 妨害デッキと同じアーキタイプのデッキなのでそのページも参照してください。 コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
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仕様 解説 不具合など FWなど コメント 仕様 OS Android 4.1.1 CPU Rockchip RK3066 Cortex-A9 Dual Core 1.6GHz GPU Mali-400 Quad Core RAM DDR3 1GB 液晶 7インチTN液晶 1024×600 5点マルチタッチスクリーン wifi IEEE 802.11 b/g/n 内蔵ストレージ 8GB 内蔵カメラ 前面30万画素 microSD 最大32GB サイズ 約182 x 113 x 13mm / 297g バッテリー 3200mA 付属品 microUSBケーブル インターフェイス ボリュームキー・micro SDカードスロット microUSB(充電・OTG兼)・φ3.5mmヘッドフォン出力・miniHDMI 解説 ICOOのRK3066を採用した低価格モデル NOVO7Fireや原道N70双撃などに比べるとバッテリーが少ない ICOO D70PROからタッチパネルの不具合を修正しバッテリーを微増(7%↑)した代わりに 背面のカメラを取り除いたもののようだ D70PROより13g重いのはバッテリーのせいだと思われる 不具合など 空タップ? FWなど D70PRO2 升级固件[2012-11-20 14 35 59] http //soft.aoicoo.com/soft/show.asp?id=28 ICOO 公式 http //www.aoicoo.com/ ファーム等ダウンロード http //soft.aoicoo.com/ 【中華平板】ICOOタブレット Part1【マイナー?】 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wm/1329501846/ 1024x600 7 Cortex-A9 DualCore HDMI RK3066 TN コメント アスペクト比がおかしいのは仕様?? 治す方法無いんでしょうか?? - 2013-04-19 22 54 11 赤札 付属品:USB-ACアダプタ(2A)なし「大変申し訳ございませんが、当店ではACアダプターを付属して販売しておりません。」言われた… - 2013-04-03 14 33 49 keian m70* ってこれのoem? - 2013-03-31 12 18 43 D70PROの空タップがどの程度か解からないが 2でも横向け時に下方向3mm空タップを確認 - 2013-03-30 17 21 59 これのカスタムファームってあります? - 2013-03-12 23 06 49 自分の端末ではRkBatchtoolのリカバリモードへの突入はボリューム大を押しながら、MicroSD横の穴を画鋲等で刺して中のボタンを押せば入れた。 - 2013-03-02 11 04 21 電池が空になったので充電して復活させようと起動したら…起動しねぇ…リカバリーモードなら起動するんだが…。 - 2013-03-01 23 09 35 なぜかGOOGLE PLAY に"CUBE U30GT mini" で登録されました(´・ω・`) - 2012-12-09 20 25 51 電池消耗早いと思ったら内蔵セル2500mAだった。。。3200mAって・・・ - 2012-12-06 06 01 07 4~5回満タンまで充電したら安定しました 最初はすご~くすぐ空になってました - 2012-12-09 20 27 10 miniHDMIついてます。 AQUOSにつないで普通に綺麗に見れてます。 - 2012-12-03 09 27 15 キーボードやマウスは使えますか。 - 2012-12-02 03 05 19 フツウに使えました iBUFFALO BSKBW088K - 2012-12-09 20 24 42 インターフェイスにHDMI書いてないけどないの? - 2012-12-02 00 28 54 あります 1920x1080p, 1280x720p, 720x480p それぞれ50hz/60hz 選択できました - 2012-12-09 20 28 48 充電用DC-INジャックはありませんでした。 microUSBが充電と兼用です。 ACアダプタもUSBを刺すタイプでした。 - 2012-12-01 20 51 20 ACアダプタ 5V/2A で USBタイプでした - 2012-12-09 20 29 27
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プレイヤー名 joker デッキ名 闇のメイドスイーパー [デッキコード] 1070K4m4q5i5n5u6w6I6U6W7d7D7L7R8l9raObucy [ユニット] × 12 No003 アサシン × 2 No016 メイドスイーパー × 2 No091 熾天使ラファエル × 1 No092 熾天使ガブリエル × 2 No110 恐怖公アスタロス × 2 No112 悪徳の王ベリアル × 1 No114 大魔王ルシファー × 2 [マジック] × 28 No135 精神の秘箱 × 3 No139 補充の緑泡 × 3 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 2 No150 守備強制の原石 × 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 2 No163 生命吸収 × 2 No173 援軍要請の蒼玉 × 2 No196 闇界呪 × 1 No224 冥府の泉 × 2 No238 MP抽出の力 × 2 No260 闇の領域 × 2 解説 メイドスイーパーをどうにかこうにか使いたくて組んでみました と言うのも属性デッキを組む場合って大抵属性天使とか単に領域を入れる事になりがちですよね? そこで自分の選択肢を増やすべく、挑戦すべき課題の一つであるスイーパーに触れてみました どうして闇領域を選んだのか。 それは製作者がただの中二病で「闇の掃除人ってかっこいい」←これが原点となっております 闇界呪が、掃除人のイメージにぴったりはまりました 主にやりたい事は冥府の泉の方で、界呪はあくまでもついでに決まればいいなぁ位の目論見ですw このデッキの使用感としまして以下の項目を挙げます ①メイドスイーパーを序盤に召喚する事で、相手方の属性コンボの牽制になり得る ②ルシファー採用してるのにユニット多過ぎませんか? ③冥府デッキでガブリエルを活かすなら冥府を2枚入れれば良いじゃない! ①はスイーパーの最もわかりやすい役割だと思います 基本的にスイーパーで持ってきた領域は自分の属性コンボの為に即発動しますが 自分のコンボが未完成の場合には領域魔法が伏せられている、という情報だけで 相手からしてみればアニエルは召喚しづらくなりますよね? その重圧を掛けられるのがスイーパーなんです 単に重いだけではないのです ただし相手方がスルトやファラクデッキだった場合スイーパーは裏目となります どうにもなりません その逆で、味方がスルトやファラクを使う可能性があるならスイーパーが大活躍するかもしれません アスタロスの攻撃力増加要因として冥府の上に乗せるのにもスイーパーはとても都合が良かったです ②どうしてこんな事になってしまったのか。 順を追って説明します。 初期の構想「メイドで闇領域にし、ルシファーで闇界呪を持ってくれば最強では?」←これが根幹です そして最初に組み上げたデッキがこちらです 1070K4q5i5u6w6C6I6U6W7d7D7S7Y9saOcy この段階ではユニット数もそれなりで、ルシファーも仕事しそうに見えますでしょ? でも実際はルシファーが働くかどうか以前の問題で、戦闘向きのユニットがなかなか引けませんでした それもそのはず属性関連のカードが多く、アスタロスは序盤機能しない。これでは勝負になりません そこでユニットを増やしたり、削りを減らしたりとなんやかんや調整をして今の形になりました 冥府を活用するならユニットは多い方が良い、しかしルシファーがいるならユニットは減らしたい。 ルシファーの効果を二の次とした事でいびつさが現れてしまいました ここからもっと調整を加えてルシファーの処遇を見極めようと思います ③は冥府×ガブリエルのコンボをするに至り、良い発見となりました 冥府1枚だけですと、ガブリエルの効果を瞬時に活用するのはなかなか難しいです。 ですが冥府が2枚同時に展開されていたらどうでしょう? 片方の冥府の上にガブリエルを召喚してから、もう片方の上に別のユニットを召喚する! こんな贅沢が許されるのは極めて限定的な盤面ではありましょうが、ロマンのあるコンボだと思います このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから 名前 コメント jokerのデッキリスト